⚔ Crônica da Guilda ⚔
Relatórios, Análises e Registros dos Aventureiros
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A saga do grupo: do batismo de sangue e da primeira condecoração até a escolta fatídica que custou a vida de Zephyron.
A Elfa da Guilda
NPC · Funcionária misteriosa da Guilda
Elfa atraente vista nos corredores da Guilda. Já guiou o grupo ao Mestre de Forja para a condecoração e voltou a abordá-los para anunciar a promoção ao nível 3 — sempre se afasta antes de explicar quem é.
Anão Capanga (ficha genérica)
NPC · Mercenário raso — usado na Emboscada Anã (Cena 3) sob Stroka
Anão mercenário raso, um dos quatro capangas que acompanham Stroka na emboscada da estrada. Gosta de ouro mais do que qualquer outra coisa.
Anão Capanga (ND 1) · PV 22 · Defesa 16
Anão Veterano (ficha genérica)
NPC · Guarda de elite de Zhura — Áreas 2 e 7 do Andar 1
Anão veterano resistente e teimoso, parte da guarda pessoal de Zhura no Andar 1 da câmara.
Anão Veterano (ND 2) · PV 42 · Defesa 23
Bando de Zelin
Boss · Mercenários de Rodford (3 vultos)
Três mercenários veteranos, fortemente armados, que acompanham Zelin nos trabalhos sujos de Rodford. Cercaram o acampamento de Ezequias na emboscada noturna durante a viagem falsa.
Humano Guerreiro (ND 2) — cada mercenário (x3) · PV 45 · Defesa 17
Bibliotecária-mor
NPC · Bibliotecária-mor
Comanda a biblioteca municipal há décadas. Conhecia bem sua auxiliar, Eloá, mas só de vista profissional — não sabia de nada que explicasse o desaparecimento.
Chefe dos Traficantes
Boss · Líder do bando de contrabandistas do casebre
Comandava meia dúzia de traficantes escondidos num casebre perto da muralha.
Humano bandido — capitão · PV 28 · Defesa 14
Eloá
NPC · Auxiliar de biblioteca
Auxiliar reservada, presa à rotina trabalho-casa, que trabalhava sozinha nas noites de sexta. Guardava em casa um livro raro e proibido de magia e religião.
Espectro de Gelo
Boss · Criatura amansada
Espectro avistado nas imediações durante uma missão avulsa — o grupo conseguiu subjugá-lo em vez de destruí-lo.
Morto-vivo — espectro · PV 32 · Defesa 16
Ezequias Heldret
NPC · Inventor lefou · Pesquisador da Tormenta · diretoria da Guilda dos Mineradores (loja Minérios Maravilhosos)
Patriarca da família Heldret, descendentes de um dos exploradores que fundaram o reino de Zakharov; dono da operação de mineração sul nas minas Heldret. Estatura mediana e postura retraída, que contrasta com a fala enérgica, tagarela e professoral — adora explicar tudo de forma didática, muitas vezes pensando em voz alta. Pele alva, cabelos acobreados desgrenhados, sobretudo de couro repleto de bolsos com cacarecos "científicos" e óculos de solda de lentes grossas que nunca tira. Apelidado de "Professor" pelos yuvalinenses por suas ideias "malucas". Convocou o grupo por carta (assinada "E.H.") para forjar o próprio assassinato e expor Rodford Vharim perante o conselho.
Guardas do Portão Sul
NPC · Dois guardas do casebre (mortos)
Os dois guardas sem uniforme que o Sargento Elias levou o grupo a encontrar no casebre da muralha, durante a fiscalização do portão. Estavam no meio do esquema dos traficantes.
Guardião Invocado da Gruta
Boss · Armadilha mágica protetora
Um ser invocado que guardava a entrada da gruta onde Eloá foi mantida prisioneira.
Ser invocado — guardião · PV 18 · Defesa 13
Humano Matador (ficha genérica — capanga de Jaren)
NPC · Capanga de Jaren — revelado na Sessão 6
Um dos capangas de Jaren, mais cruel que um mercenário comum. Enfrentado pela primeira vez na sala final do Andar 2, junto com Jaren e o Mago Mercenário.
Humano Matador (ND 2) · PV 30 · Defesa 23
Humano Mercenário (ficha genérica)
NPC · Mercenário de Zhura — Áreas 3, 4 e 5 do Andar 1
Mercenário humano pago para trabalhar no Andar 1 da câmara anã. Faz o serviço, seja lá qual for, por dinheiro.
Humano Mercenário (ND 1) · PV 15 · Defesa 15
Jaren
Boss · Irmão de Lonien, ex-membro da Guilda dos Mineradores, desaparecido
Irmão mais velho de Lonien, alto e de cabelos claros como ela. Foi expulso da Guilda dos Mineradores após ser denunciado por Ezequias por desvio de dinheiro. Anda "estranho" desde então e sumiu de casa falando sobre a mina anã. Lonien pede que o grupo o encontre e o traga de volta.
Humano Alquimista/Guerreiro (ND 5) · PV 84 · Defesa 24
Lonien
NPC · Irmã de Jaren, moradora de Yuvalin
Humana jovem, alta, de cabelos claros. Intercepta o grupo na saída de Yuvalin, aflita: seu irmão Jaren está desaparecido e ela acredita que ele foi para a câmara anã descoberta por Ezequias. Pede que o tragam de volta.
Mago Mercenário (ficha genérica — capanga de Jaren)
Suporte arcano de Jaren, enfrentado pela primeira vez na sala final do Andar 2, junto com Jaren e o Humano Matador.
Humano Mago Mercenário (ND 3) · PV 36 · Defesa 17
Sargento Elias
NPC · Sargento da guarda do portão
Guiou o grupo até um casebre na muralha para fiscalizar supostos contrabandistas.
Stroka
Boss · Anã mercenária, líder da emboscada na estrada rumo à mina
Anã mercenária encontrada na estrada rumo à câmara, liderando quatro capangas contratados pela Guilda dos Mineradores para emboscar aliados de Ezequias. Pede clemência se ficar com menos de 10 PV. O grupo pode decidir seu destino.
Anã Mercenária (ND 3) · PV 72 · Defesa 24
Thrûn
NPC · Anão minerador, sobrevivente da Área 7 do Andar 1
Um dos mineradores enviados por Ezequias que nunca voltou — mantido refém por Zhura no Andar 1. Sobrevive independentemente de como o confronto na Área 7 for resolvido. Admira Ezequias abertamente e agradece ao grupo pelo resgate.
NPC · Anão minerador, refém resgatado
Anão minerador capturado por Zhura durante a exploração do Andar 1 (Sessão 5). Resgatado pelo grupo entre os 5 sobreviventes. Admira Ezequias abertamente por não se curvar aos esquemas corruptos que controlam a Guilda dos Mineradores em Yuvalin — foi capturado justamente por estar do lado dele. Ouviu, durante o cativeiro, os anões de Zhura comentando sobre um artefato misterioso próximo de onde ela dormia (sem detalhes sobre o que é). Sabe onde fica a sala do tesouro (Área 6 do Andar 1) e que a chave está com Zhura.
Zelin Alexevich
Boss · Braço direito de Rodford · capitão mercenário ("Lobo de Ferro")
Humano alto e musculoso, de pele e olhos claros, conhecido como o "Lobo de Ferro". Fala sempre em tom baixo e jamais sorri. Cabelo curto, em estilo militar, e uma cicatriz em forma de xis no queixo. Veste armadura de couro escura e carrega uma espada bastarda de excelente qualidade — legado de seus tempos de purista. Braço direito de Rodford, lidera o bando mercenário que cuida dos trabalhos sujos do Presidente do Conselho.
Humano Guerreiro 9 (ND 2) · PV 45 · Defesa 17
Zhura
Boss · Mercenária anã a serviço da Guilda dos Mineradores · comanda o Andar 1 da câmara anã
Anã mercenária contratada pela Guilda dos Mineradores para bloquear o acesso à câmara anã descoberta nas minas de Ezequias. Comanda um bando de anões e humanos e mantém mineradores capturados como reféns. Ferreira habilidosa — as armas que forja causam dano extra.
Anã Mercenária/Guerreira (ND 4) · PV 98 · Defesa 25